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View Full Version : WarCraft 3 Beta 1.04 Changes


Der_tolle_Emil
27th February 2002, 12:42
Hier die Details:

Night Elves:
Removed Bear Den - Upgrades are now in the Ancient of Lore
Force of Nature duration decreased
Druid of the Claw has abilities
Druid of the Claw + hitpoints
Druid of the Talon added
Druid of the Talon - updated two upgrades, he has 2 spells to be revealed
Druid of the Claw - Removed Barkskin, updated two upgrades, he has 2 spells to be revealed
Night Elf Druid of Talon now trained at Ancient of Wind, upgrades move there too.
Night Elf Chimaera now trained at Chimaera roost. Hippogryph Taming upgrade moved to Ancient of Wind.

Undead:
Lich Death and Decay (casting cost?)
Removed Gargoyle Spire - no longer required
Fixed Skeleton Link
Crypt Fiend's Web will now be autocast
Gargoyles will now only hit air units
Necromancer's Corpse Explosion removed
Crypt Fiend - Fixed Intro
Changed Necropolis/Haunted Gold Mine price

Orcs:
Troll Headhunter - Removed Tracking, they get something else
Orc Burrow - they now are the orc farms (give 10 supply)
Kodo Beast - Added Upgrade War Drums
Tauren Totem now trains Tauren not Barracks
Witch Doctor - Removed Ancestral Guardian, new spell coming to replace it
Tauren - Totem Smash replaces War Stomp
Wolf Raider (added Pillage, Wolf Rider is now the Wolf Raider)
Peon - added Pillage*
Grunt - removed Berserk, added Pillage*
Barracks (is changed somehow)
Troll Wood Works - new lumber mill
Watch Tower - New building

Humans:
Replaced Mage Tower with Arcane Sanctum)
Riflemen - 550 hp and other changes
Updated Farm - Farms now only give 5 support
Upgraded Lumber Harvesting Upgrades - each upgrade = +5 capacity
Human Water Elementals have a different appearance depending on the spell level. Level 3 Water Elementals are larger than level 1 Water Elementals.

Basics:
Armor and Weapon Types - Max Armor is now 15
Humans can now create buildings with more than one peasant
Rally Points altered
All ranged units will lose hitpoints, but damage increases
Also more maps will be added
Artillery units will take up 2 spaces in Goblin Zeppelins, so you can fit a max of 4. This will tone down a current cheese tactic of the 'artillery' drop.
Blizzard has updated the basic armor and weapon types, viewable here.
Heroes will get one free skill point at the start.
Detonate will now drain mana from surrounding units in addition to dispelling all spell effects. (thx@peOn)

*Pillage: Peons, Grunts and Headhunters now can pillage. Once pillage is researched, the above three units will give you resources when they attack enemy buildings.

Update: Neu bekannt gewordene Änderungen sind rot markiert!

`peOn
27th February 2002, 12:50
neiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiin der witch docter is removed omg =(=((((((((((

aber das mit den pig farms = bunker ist ja vedamt goil =)

Baal
27th February 2002, 12:51
Humans can now create buildings with more than one peasant

Das habe ich schon sehnlichst vermisst aus dem war2 :D

Entlich ist es da! somit haben Menschen gewisse vorteile zum Beispiel beim ersten Kasernenbau schneller zu sein als die gegner



Was ist der watch Tower der Orks? is das ein Turm, der einfach extrem weite sicht hat?

`peOn
27th February 2002, 12:57
Subject:
From:
Date:
Blizzard, don't provide the Beta Patches!
CrashOverwrite
Wed Feb 27 00:45:17


If you don't want that the illegal Beta-Players also play the
newest patches, so just provide the new Patches ONLY via Login to
the Battle.net and don't provide it online on your website.

Just my 2 cents :)

bye
CrashOverwrite
Webmaster of www.WarCraft.de


was sagt ihr zu unserem lieben crash? =)


edit:emil fvon wo hast den auszug?

sChOuA
27th February 2002, 12:59
no comment :)

Baal
27th February 2002, 13:03
Hää? um was ganz da? isch das äs Email a Blizzard?

Uh? raff i ned!

Der_tolle_Emil
27th February 2002, 13:04
Der Auszug ist von einem offiziellen Beta Tester im Infoceptor Forum gepostet worden.

`peOn
27th February 2002, 13:09
Originally posted by Baal
Hää? um was ganz da? isch das äs Email a Blizzard?

Uh? raff i ned! ist aus dem battle.net wc3beta forum

von carsh webmaster (oder was auch immer) von bw.de und wc.de

Baal
27th February 2002, 13:12
aha ok hmm jetzt wirds eng für die schöne illegale Betawelt :D

`peOn
27th February 2002, 13:15
Originally posted by Baal
aha ok hmm jetzt wirds eng für die schöne illegale Betawelt :D nö glaub ich nicht !

-FloYd-
27th February 2002, 13:18
irgend woher bekommst den patch schon.

Der_tolle_Emil
27th February 2002, 13:20
Wenn du zum Battle.net connectest, lädt er genauso nur den Patch runter, und startet ihn dann, wobei er nachher wieder gelöscht wird. Du brauchst nur den Patchvorgang abbrechen, bevor er sich selber löscht. Ich werd das mal versuchen, ich hab einen funktionierenden Battle.net Key für War3.

`peOn
27th February 2002, 13:23
Originally posted by Der_tolle_Emil
Wenn du zum Battle.net connectest, lädt er genauso nur den Patch runter, und startet ihn dann, wobei er nachher wieder gelöscht wird. Du brauchst nur den Patchvorgang abbrechen, bevor er sich selber löscht. Ich werd das mal versuchen, ich hab einen funktionierenden Battle.net Key für War3. von dort wo du die orginal mal GESEHEN hast =)

Der_tolle_Emil
27th February 2002, 13:24
Yop :D

peOn, dein letzter Post war übrigens der 9000. Post im ganzen Forum. Grats :)

Baal
27th February 2002, 13:28
wo sieht man denn die Postzahl?

Der_tolle_Emil
27th February 2002, 13:30
Ganz am Anfang links oben.

kiRby
27th February 2002, 14:03
oha Tauren klar schwächer unter teurer.

Pillage nimmt mich ja mal wunder...

Burrow ist ownig, dann bau ich vielleicht mal so einen.

Btw peon, der doctor verschwindet nicht. Lies lieber besser :]

Gargoyles will now only hit air units
Gargoyles will now only hit air units
Gargoyles will now only hit air units
Gargoyles will now only hit air units
Gargoyles will now only hit air units
Gargoyles will now only hit air units

BLIZZARD IST GOTT :]

Der_tolle_Emil
27th February 2002, 14:07
Die 4 Gargoyles gestern waren gemein vs meine Footmen :)

kiRby
27th February 2002, 14:10
Originally posted by Der_tolle_Emil
Die 4 Gargoyles gestern waren gemein vs meine Footmen :)

sry :]

craNk
27th February 2002, 14:11
blizzard will scheinbar praktische pure landschlachten :)


die luft könnt ja wenigstens alibimässig nach unten schiessen ^^


abgesehn von ineffizient teuren riesenvögeln gibts nix mehr dass runterschiesst oda?

`peOn
27th February 2002, 14:37
Originally posted by craNk
abgesehn von ineffizient teuren riesenvögeln gibts nix mehr dass runterschiesst oda? :) die gamest zu viel undead

craNk
27th February 2002, 14:48
ineffizient teure riesenvögel = drache, chimära, frost wyrm.. menschen haben nix oda?

`peOn
27th February 2002, 14:55
Originally posted by craNk
ineffizient teure riesenvögel = drache, chimära, frost wyrm.. menschen haben nix oda? hab orc drachen?
chimära sind doch ziemlich efficient? final, emil?
frost wyrm ist scheisse =) auch den spell den er hat ist scheisse

craNk
27th February 2002, 15:07
chimäre schiesst ned in luft...

wenn man sie mal eingenetzt hat isse eh schon tot

Der_tolle_Emil
27th February 2002, 15:40
Chimera macht alles was irgendwie nach Gebäude aussieht tot. vs Luft haben Nacht Elfen Hippogryphs, die können aber auch Archer mounten, dann können sie auch vs Boden.

Baal
27th February 2002, 16:43
Ich finde das genau gleiche sollten sie auch mit der Human Air unit machen !! das da die Schützen reingeladen werden!

`peOn
28th February 2002, 07:35
Artillery units will take up 2 spaces in Goblin Zeppelins, so you can fit a max of 4. This will tone down a current cheese tactic of the 'artillery' drop.


Blizzard has updated the basic armor and weapon types, viewable here.


Heroes will get one free skill point at the start.


Detonate will now drain mana from surrounding units in addition to dispelling all spell effects.

kiRby
28th February 2002, 09:36
YEAH, Chain Lightning von anfang an :p

`peOn
28th February 2002, 09:43
Originally posted by kiRby
YEAH, Chain Lightning von anfang an :p :D crank wird sich freuen

`peOn
28th February 2002, 12:55
was bei diesem thread noch zu bemerken ist:
es werden anscheinend nicht alle änderungen im neuen patch kommen, den die infos kommen von marns wc3 seite, die ein gemisch zwischen der end version und der beta ist!

Der_tolle_Emil
28th February 2002, 16:02
Pro Hero ein freier Skillpoint... Hm. Von mir aus ok, aber ich wüsste im Moment nicht warum das so sein sollte.

a
28th February 2002, 18:01
Schnellere Spiele.

_TOP_ACE
1st March 2002, 11:10
alf sagte mir das du auf die normale vögel der ne bogenschützen setzten kannst die können auch auf boden schiesen


EDIT: sorry ned gesehen das es ne 2te seite bei dem tread gibt :)

Psycho~SoniC
1st March 2002, 18:25
AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHHHHHHHHH das kanns doch ned sein:

Gargoyles will now only hit air units

Meine Mutas-mit-Heil-Funktion sind am Oarsch :(

Der_tolle_Emil
1st March 2002, 18:29
Gargoyles waren zu stark glaube ich. Bei dem Game wo ich mit Gargoyles fertig gemacht wurde kann ich es nicht beurteilen, vielleicht hätte ein Turm oder 2 was gebracht. Aber in einem 3v3 hab ichs gemerkt, am schluss wars nur noch Gargoyle Schlacht.

Psycho~SoniC
1st March 2002, 18:32
Wenn sie schon Gargs schwächer machen (ok ich gebs zu die waren overpowered) dann sollten sie aber auch den Frost Wyrm stärker machen!

Baal
2nd March 2002, 10:43
noch stärker? wieso daS? wenn er im hintergrund ist räumt er ziemlich ab fidne ich!

craNk
2nd March 2002, 11:24
frost wyrm ist wohl eine der schlechtesten units überhaupt

`peOn
4th March 2002, 10:10
Well at this point the game has changed so much that it's not even
worth talking about balance until 1.04

---
GFraizer (Nebu)
Web Specialist


ich will endlich den patch =)

kiRby
4th March 2002, 11:07
Originally posted by darkpeOn
Well at this point the game has changed so much that it's not even
worth talking about balance until 1.04

---
GFraizer (Nebu)
Web Specialist


ich will endlich den patch =)

wer nicht :]

`peOn
4th March 2002, 11:10
final =)